東方projectの二次創作を中心に, 管理人の趣味全開なブロクを展開中。
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アドベントチルノではありません。
アーマードコアとやらでもありません。
エースコンバットです(キリッ
昨日、ふと思い立ってPS3とACアサルトホライズンを衝動買いしてしまいました←
そして一日も経たずにクリア。。。
・・・なんていうか、AC5をやり込んでいた身としてはボリューム不足感が否めませんね!
もっとこう、何回でもやり直さないとクリアできないってくらいのステージをたくさん欲しかったです。
そうすれば結構、やり込み要素も増えると思うんですが・・・。
例えばAC5において敵飛行編隊から逃げるステージがあったと思いますが、
あれを 『敵から逃げず、むしろ敵機殲滅して評価Sゲットしてやんぜ!(もちろん難易度ACEで)』
くらいの難易度があってもよかったんじゃないかなぁ・・・。
あれは友人から出されたお題の中で、最も燃えた課題でしたねw
できるようになるまで、相当やり込んだ記憶があります。
ともあれ、次は最高難易度でプレイしていこうと思います。
むしろ難易度ACEこそエースコンバットの真骨頂!
以下、紹介ムービーをペタリ。
↓ACアサルトホライズン
↓東方GTAで見つけたACネタ
アーマードコアとやらでもありません。
エースコンバットです(キリッ
昨日、ふと思い立ってPS3とACアサルトホライズンを衝動買いしてしまいました←
そして一日も経たずにクリア。。。
・・・なんていうか、AC5をやり込んでいた身としてはボリューム不足感が否めませんね!
もっとこう、何回でもやり直さないとクリアできないってくらいのステージをたくさん欲しかったです。
そうすれば結構、やり込み要素も増えると思うんですが・・・。
例えばAC5において敵飛行編隊から逃げるステージがあったと思いますが、
あれを 『敵から逃げず、むしろ敵機殲滅して評価Sゲットしてやんぜ!(もちろん難易度ACEで)』
くらいの難易度があってもよかったんじゃないかなぁ・・・。
あれは友人から出されたお題の中で、最も燃えた課題でしたねw
できるようになるまで、相当やり込んだ記憶があります。
ともあれ、次は最高難易度でプレイしていこうと思います。
むしろ難易度ACEこそエースコンバットの真骨頂!
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↓ACアサルトホライズン
↓東方GTAで見つけたACネタ
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