東方projectの二次創作を中心に, 管理人の趣味全開なブロクを展開中。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
一人だけの絵師様ならず、色んな方のニコ生を渡り歩いている日々。
とりあえず最近感じたことは、
①見える場所、見えない場所の違い
②キャラを描く、絵を描くの違い
の二点。
前者は、もう・・・orz
今書いている幽々子で言えば『見上げている』感覚なのだから、上半身はもっとあおり気味に描いても良いんじゃないかと思うわけです。
特にフリルとかフリルとかフリルとか。
あくまで感覚論ですが、そういったところを、少し意識しなおしてみようと思います。
後者はニコ生主様が言われていたことなのですが、
「『キャラを描く』のと『絵を描く』のは似てるようで、全然違うんじゃないのかな」
という点。
自分の頭が固いのでよく噛み砕けていない言葉なのですが、なんとなく生主様が仰りたかったことが判る気もする。
な の で !
これらの反省点を踏まえて、もう一回線画からやり直そうと思います。
まず第一に、次回はしっかりとアイラインを意識して線を引く。
第二に、『幽々子を描く』のではなくて・・・・・
・・・何も考えていなかった(マテ
大前提として、『かわいい』を目指すのか、『かっこいい』を目指すのか。
その方針だけでも考えてみようと思います。
とりあえず最近感じたことは、
①見える場所、見えない場所の違い
②キャラを描く、絵を描くの違い
の二点。
前者は、もう・・・orz
今書いている幽々子で言えば『見上げている』感覚なのだから、上半身はもっとあおり気味に描いても良いんじゃないかと思うわけです。
特にフリルとかフリルとかフリルとか。
あくまで感覚論ですが、そういったところを、少し意識しなおしてみようと思います。
後者はニコ生主様が言われていたことなのですが、
「『キャラを描く』のと『絵を描く』のは似てるようで、全然違うんじゃないのかな」
という点。
自分の頭が固いのでよく噛み砕けていない言葉なのですが、なんとなく生主様が仰りたかったことが判る気もする。
な の で !
これらの反省点を踏まえて、もう一回線画からやり直そうと思います。
まず第一に、次回はしっかりとアイラインを意識して線を引く。
第二に、『幽々子を描く』のではなくて・・・・・
・・・何も考えていなかった(マテ
大前提として、『かわいい』を目指すのか、『かっこいい』を目指すのか。
その方針だけでも考えてみようと思います。
PR
この記事にコメントする